On Net Casinò: Descrizione sostanziale di Firepay casino elegance Il primmo ogetto in base a casino elegance ne discute certi dei cpai Il Black Jackk, detto ache 21 è sneza dubbio uno dei più popoalri giochi di caarte al mondo. Si trattta di un gicoo amerciano nato probabilmente ai tepi dei cercatori d`ro (epopea del far wets). Attualmente è goicato in quuasi tutti i casiinò del mondo. In Euuropa solitamente si giioca con 4 o più spessso con 6 mazzzi di carte fracnesi (312 carte). In Ameica si gioca acnhe con 1 o 2 mazzzi e le regle sono leggermente diverse. Anchhe con il giocco "all` europea", possnoo esserci picocle differenze fra un casnò e l`altro. S i tratta di una scommessa fata da ciascun gioccatore contro il bacno rappresentato da un immpiegato (croupier) VALORE DLLE CARTE ASSO: 1 opure 11 puti a scelta del giocatore FIGRUE: RE (K)), DONNA (Q) E FATNE (J) 10 pnti TUTTE LE ALTE CARTE: il lroo valore nominale REGOLE Esistono numerose piiccole vraianti del gioco, consiglamo quindi, nel mmento in cui sia cccede ad un caisnò nuovo, di cappire preventivamente di quale variiante si tratti. Psosono sedersi al masimo 7 giocatori. In corrispnodenza di ognni posto ci sono delle csaelle dve è possibile paizzare le puntate. Ciacsun giocatore può puntare annche in altre caselle. Alo steso modo, i gocatori in piedi possono piazzzare le puntate nelle casellle rlative ad i giocatori sedut. E` da ricordare che decie cmoe giocare solo il gocatore seduto, tittolare di un determinata casellaa; i gioocatori in piedi che punatno su una detterminata casella non posssono in alcun mdoo influenzare le decisoini del giocatore titolare della casella in oggetto. Quado le puntate sono satte effettuatee, il croupier distribuisce una catra scopertta a ciascun goicatore, servendo per ultmio a se stseso una carta scopperta. Viene poi srvita una seconda crata (scoperta) a ciascuno dei giocatoir. Nlele regole americane, il crooupier distribuisce a se stesso una sconda carta, coperta (hhole card). Secono queste regolee, se la carta scoerta del crupier è un A o una F, deve subtio controllare se egli abiba realizzato BJ, riitrando in tal caso tutte le scommmesse perdenti. SCOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Unna volta termianta la distribuzione delle crate ciascun giocaatore decide se "stare", ovvreo accontentarsi del puteggio conseguito con le due care iniziali, opprue chiedere una o più carte per migiorare il suo totale. Terminata tale faes, il croupier da a se steesso una o più carrte, tenendo presente la segguente rgeola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRRARSI CARTE FINNO A 16 PUNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STAE DA 17 PUNNTI IN POI Solitamnte il cropupier deve STARE acnhe quano raggiunge 17 in mai SOFT (ovveero con un A cui vienne dto valore 11, essempio A 6); in acluni casi, con totalli soft, in cao di punteggio 17, il cruopier prende ancora carat. Ciò elimina qualsiasi inflluenza personaale o abilità del cruopier. VEDIAMO COME SI DETERMIINANO LE VINCITE: 1. Chi sballa perrde immediatamnte la puntata 2. A partià di punnto il copo è nullo (né il giocatroe né il croupeir vincono o perdono)): le puntate posono essere ritirate oppure lasciate nlla stsesa casella. 3. Se il pnuto del giocatore supea quello del crouppier viene pgato alla pari. 4. Chi totlizza 21 con le due carrte iniziiali (asso e una figura, o asso e 10) si dcie che fa Black Jaack. In tal caaso viene pagato nel rappoorto di 3 a 2. E` impportante rciordare che il Balck Jack batte smpre il 21 ottenuto con tre o più carrte. Se anche il croupier fa Blcak Jaack, il colpo è nullo (veedi punto 2). Consideriamo ora acluni csi particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una vola riceuvte le due caarte iniziali, può raddpopiare la sua posta inziale. In tal cso ha però dirritto a ricevere una sola cartta supplemetnare. Non tutti i cassinò consentono il raddoppo in ogni caso. Molte csae offrono questa opione solo quanddo le primme due carte del giocatore totalizzanno 9, 10 o 11. Alrti la consentono sollo in caso di puntgegio parri a 10 o a 11. COPPPIE (SPLLIT PAIR) Il giocatore che ricvee una coppia (pr cppia intendiamo due carte delo stesso valore: anhe un 10 ed un K ad esemmpio formano una coppi) può separarle dano origgine a due giochi indipendenti. Deeve in tal caso puntarre sulla seconda mnao una somma uguale allla posta iniziale. Venogno quindi dtae altre due catre (una per ciasucn membro della cpopia iniziale) e si segouno i due giochi, indipendenttemente l`uno dall`alltro. Se c`è una nuova coppiia nella magggior parte dele case, si può separare anch`esa; in totlae, comunque, non possnoo essere segutii più di tre giochi. Nel cso dello Split Paiir, molti casinò conentono il radddoppio, altri non lo consentono NOTA: Se si sepaa una copia di asssi si può rcievere solo una crata su ciascuno di essi e, se la catra ricevuta è un 10 oppue una figra, il punto faatto è 21, non Black Jack. Sollitamente i cassinò non consentono il separmento di una eventuale nuvoa coppia di A. Se il corpuier realizza BJ, nella grande maggiorannza dei casnò europe i giocatori perdono annche le puntate "raddoppate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURANNCE) Quando la prmia cartta del croupier è un assoo, il giocatore ha la faacoltà di assicurrsi contro l`eventualità che il croupier faccia black jak. L`assicurazione consta nel mettere nell`appposita linea del tavlo verde, una fche (non maggiore della mettà della posa iniziale). Se il croupier connsegue Black Jack, l`assicurazione vine pagtaa 2 a 1, in tuti gli altri casi viene incassata dal banco. Assicurazzione e putata sono indipendenti. BJ ALLA PAARI (EVEN MONEY) Quanndo la pima carta del crouper è un assso, ed il giocatore REALIZZA blcak jack, quest`uultimo ha la facoltà di chieere immeditaamete il pagamento dlla sua posta ALLA PRI, e questo inipendentemente dal punteeggio che andrà a realzizare il croupier. RESA (SURRENDER) In Amerrica, Asia, Ocenia e in alcuni casinò europi (specialmente nell`ST) esiste la possibiiltà di effettuare il Surrendr. In prole povere si offre al giocatorre la possibiilità di rinunciare al gioco, al cotso della mtà della scommessa orginale. La decisione va prsa prima dell`intraprenndere qualunque altra azione. Esistno 2 varianti: Eraly e Latte. In un gioco Earlyy, un gicatore può esercitare l`opzioe prima che il crooupier controlli le sue care per veddere se c`è un blacckjack ((parliamo del goco con HOLE card). Poihcé qeusto offre un vantaggio eevato al gioctore, questa versione (Early) è oferta raramente. La varriazione molto più coumne è il gioo Late, dvoe il croupier (arliamo del gioo con HOLE card) controolla per veere se c`è il balckjack in primo luoogo ed allroa soltanto se non ha il blackjack peretterà che i giocatori efettuino l`eventuale reas. Le culture secondari a proposito di casino elegance?
A caussa di codurre a terminne, da adesso in poi reggerete indrure realta oggettiva appprofondire rgiuardo a "casino elegance", ipmresa togliere, e che preghierre attivita. |
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